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大明:开局召唤游戏玩家

作者:余沉香 | 分类:军事 | 字数:0

第九十九章 稳定度加一

书名:大明:开局召唤游戏玩家 作者:余沉香 字数:0 更新时间:01-06 20:16

战后的系统奖励虽迟但到。

【击败来犯贼寇,扫清威胁,天命值到账45000】

李牧心说,果然还是亲自上阵奖励的天命值更多。

他一次亲自战斗远比玩家三次战斗胜利拿到的奖励还多。

考虑到最近主力战团与游击队的战斗烈度越来越高,李牧拿出一万五千天命值购买1500复活储备。五千天命值备用。

剩下两万五千再度投入抽卡系统。

只见熟悉的光芒在精神世界闪过,无数张卡牌依次悬浮在眼前。

【400名初级玩家,三十领山文甲,四十根步槊,一百双现代特战军靴,三千斤白糖,十万斤粟米,三套定制COS服装】

依旧没能刷出中高级玩家。

李牧怀疑,是不是系统不显示中高级玩家,实际已有“高玩”游玩多时了?

虽然按照性价比,这次天命值抽出的玩家数量很少,但架不住附带产品价值高。

山文甲跟步槊都是费工费时的精品,现代材质的军靴更是稀有,白糖跟粮食也很棒。

COS定制服装自不必说,上回发出去的定制套装有一套已经展现人前,引得无数玩家热烈追捧。

果然帅气和装逼才是玩家的第一奋斗动力。不想帅气装逼的玩家,不是好第四天灾。

四百玩家陆续载入到位,李牧心念一动,四百个男女皆有的新人从他身边的泥地里快速爬出。

距离较近的败兵当场目睹“奇迹”——

无中生有的“薯兵”们手持兵刃,犹如一群散发灵气的天兵屹立在大地上。

他们好奇地看着周遭新鲜的一切,甚至跑到目瞪口呆的败兵面前,捏捏他们的脸,戳戳他们的肚子。

“啊!”真实的触感将奇迹场面验证为真实,被触碰的败兵发出惊声尖叫。

这没来由的怪吼,也把玩家吓一跳,“你奶奶的,你嚷什么啊!”

数百新玩家与败兵们“友好互动”。李牧则在思考如何处置两万余俘虏。

他们既是两万多张吃饭的嘴,两万多蠢蠢欲动的不稳定分子,也是两万多可以生产建设的宝贵人力。

只要安置好他们为己所用,李牧的核心实力也能大大增加。

剪除贼首,胁从分化么?

李牧无意中扫一眼被堆积起来的粮食缴获。

忽然意识到一个问题——

敌兵携带的粮食只是短期的作战粮,能吃两个月就不错了。

可他们盘踞在鄂豫皖一带已有多时,不可能靠这点军粮支撑。

于是李牧命人拽来数十个降卒发问,果然找到问题的答案。

原来他们曾在英山一带屯田自救。

尽管一年多的耕种依旧不能自给自足,但猛虎营偶尔下乡吃大户,绑架豪商换赎金,收取周边山村的“贡品”,勉强维持着数万兵民的吃穿用度。

这次他们虽然倾巢出动,但屯田的据点依旧留存,若是战事不顺随时可以退回去……

这下好了,李牧不用忧愁如何安置两万多俘虏,直接把三四成俘虏打包给“湖广游击队”管理——

湖广游击队也有两三百人,如果有新玩家肯加入,他们的人数会更多。

让他们带领一些俘虏返回英山屯田,连修建房屋、开垦荒地的初期工作都省了。

当然了,降卒都是想活命才投降,面服心不服,还需要“清洗”一些不稳定因素,消除降卒再反的可能性。

李牧把俘虏以三千余人的规模分割开来,总共分成八个密集方阵,并将辨明身份的贼寇头目、大帅亲戚家属等人押到中心的空地。

这些久居上位的贼首们,瞅见自己被拉到一排排挖好的壕沟前,登时明白大事不妙。

“饶命啊!李老爷发发慈悲吧,饶了我吧……”

“都是丁义满那厮执意冒犯李老爷,我早就劝过,可他不听。我根本不敢加害李老爷您啊,求求你饶了我吧。”

“别杀我!别杀我!我还有用,我能干活,我会赚钱,留下我,我有用……”

他们竭尽全力哭嚎求饶,眼泪鼻涕混作一团,祈求李老爷饶他们一命,他这辈子,乃至下辈子都给老爷做牛做马。

李老爷说往东,他们决不往西,他们这辈子都愿意做忠实的奴狗。

还有人拼命挣扎想要逃跑,却被玩家几拳打倒,打得鼻口是血。

李牧站在马镫上环视周围一圈的围观降卒,时刻注意他们观刑的表情变化,看他们是解气的酣畅,还是惋惜的不甘……

经过一番粗略的观察,李牧看到麻木、解气、憎恨贼首的神情占绝大多数。很显然自诩“义军”的猛虎营也跟官军大差不差:头目欺压喽啰,贼首欺负头目,一级压一级。

那么大多数降卒坚持战斗的士气来源,就不可能是忠诚大帅,而是抢钱抢粮抢女人,丰厚赏格,以及保护他们的家属。

按照一些战狂玩家的想法,俘虏都不要,什么好的坏的,只要是与自己为敌过的统统屠掉,把脑袋垒成“肉山”,狠狠震慑一切胆敢与自己为敌的势力。

但玩家也听过传言:游戏剧情的男主小心眼,若是得罪他降了好感度,轻则奖励打折,重则禁言封号,那就麻烦大了。

所以他们不得不请示,如何处置俘虏,“全宰了吗?”

“屠灭恶首及其家属。”李牧小臂垂直悬在脑侧,猛地从上往下一劈,淡淡地说,“杀。”

一百名玩家挥刀砍下,一颗颗溅血的脑袋滚入近前的壕沟,玩家们再利落地补上一脚,将失去知觉的无头身体踹进壕沟内。

也有些贼首亲戚哭嚎挣扎得太过厉害,导致行刑的玩家连砍几刀都劈在肩膀与后背,猩红的血水飞溅一地,愣是让他们痛着,失血过多而死。

这时几名湖广游击队的玩家走过来,“我们在武昌听到一则消息——有一支矿工义军部队在鄂南湘北活动,领头人自称‘铲平王’。

他们先前打的很好,但最近这段时间怕是要支撑不住……我想要不咱们把他们拉拢过来收编?”

矿工?

李牧闻言大喜,矿工可是明末环境下最优良的兵员之一。

更别说这种自发起义跟官军对抗多年的武装矿工,不是老兵也锻炼成老兵了。

到时候收编自己麾下,那就是老兵带老兵,对自己的部众也能产生极大的促进。

“很好,务必说服他们来投靠我,每说动一百个矿工义军投靠,奖励1点功勋。事成之后再给每个参与者额外两个战役的奖励。”

两个战役的奖励!

这几名玩家互相对视,分别从对方脸上看到狂喜表情。

重赏之下必有“肝帝”,只要给玩家发厚赏,他们甚至能带兵打上月球。

哥几个表演欲上脑,纷纷单膝跪地,对着李牧抱拳,恍若军团大将回应至高无上的帝皇。

“属下必不辱使命!”

战后的琐事处理完毕,新加入的玩家也都各自选择了职业侧重。

在“双战役”大饼的激励下,两百新人加入湖广游击队,一百人加入『第一军团·乞活军』,一百人愿意领导俘虏屯田。

胜利的军团将在此地兵分两路——

一路由四百玩家左右的湖广游击队,带领一万俘虏前往“英山屯田点”。

一路由李牧亲率,带着一万六千余俘虏返回李家寨,每走一天便留下一些过冬的食粮,让部分俘虏与种田玩家就地屯田。

如此一来,数天时间就留下大几千俘虏组成的“屯田村”,后续李牧会运来屯田工具和明年耕种的种子。

至于俘虏的家属们全部由李牧带回李家寨充当人质。

允许俘虏十五天见面两日,等到大半年后败兵们彻底安定,再让他们与家人团圆。

李牧率领大量俘虏的队伍走的并不快,安顿一个个屯田村也花去不少时间。

不过他事先安排的玩家报讯,早已安抚住李家寨众人忐忑不安的心。

但那些躲在暗中蠢蠢欲动的士绅却不知道具体消息。

渴望扳倒李牧的士绅们,只当是李家寨人马故作镇定,散布出来的谎言。

甚至有人断定:李牧已经战死在外面,家丁民兵尽皆溃散了。

至于为什么没看见胜利者猛虎营的踪迹,估计是双方斗得两败俱伤,那些贼寇也领兵退走了。

李牧一死,他留在县城的心腹与一干“喽啰”便失去主心骨。

而名义上属于县城的一千五百人民团,肯定会摇摆起来。

此时正是“李扒皮利益集团”最为虚弱的时刻,只要老爷们出手正中破绽,县城政务的代理人便要换人。

有人在犹豫,有人却想搞一番大的。

“动手吧。”

一名大户急不可耐,他这些日子不断将家丁入住县城,已经聚集好几十人,每日的伙食住宿都是一笔不小的开销。

“天与不取,反受其咎,若是待李家寨推出新的领头人接管民团,我们的谋划便要泡汤了!”

“好!”

摇摆不定的几人一咬牙,猛地甩飞犹犹豫豫的念头。

“我去请李三前来赴宴,你们各家也请民团的小头目吃饭,只要听到号箭声响,就叫你们的家丁动手夺下县衙!”

(本章完)

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