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当灾厄成为副本

作者:水产鲜鸟 | 分类:游戏 | 字数:0

第四十二章 连着撞墙

书名:当灾厄成为副本 作者:水产鲜鸟 字数:0 更新时间:01-09 05:26

装备铁砂靴,玩家防御力提升,速度下降5点。

装备塑胶手套,玩家防御力提升6,追加毒抗,且在主动攻击时,所有毒抗效果翻倍。

再加上身上的魔法少女卫衣、跳蛙运动裤、防毒面具等装备,掉落尸群中的莫余没受半点伤害。

既然不会受伤,也就没有病毒感染的风险,尴尬之处在于难以动弹。

被成百只丧尸压在地上,很难做出有效反抗动作,而且臭气熏得莫余几乎要晕过去。

选择退出游戏,莫余回到现实世界。

“不行没法硬来。”

假设玩家拥有绝对防御,理论上拿着菜刀,慢慢一刀一刀可以把所有丧尸全部砍死。

所谓活下去的人才有资格输出。

问题在于这种策略使得装备耐久度消耗太过夸张,短短二十来秒接触,全身防具需要面对上百次攻击。

魔法少女卫衣在升级之后回满的耐久度,瞬间缺了5左右。

耐久度、饱食度的消耗不会因为读档回复,花出去就是花出去了。

耽搁太久,失去耐久度的装备所有效果清零。

使用初级裁缝手法一件一件修复顶多叫血亏,更可怕的是耐久度清空之后还没把丧尸杀完。

莫余本身的防御力不足以抵消所有丧尸的伤害,最终还是得落个失败的结局,外加修复材料损失惨重。

在现实世界总结一下刚才的打法,思路没啥大问题,烈火烧光对应街道所有丧尸是最具可行性的选择。

操作方面还能更进一步细化。

比如进入报社时不用跑得那么快,多丢下一些障碍物,让丧尸充分进入楼里再点燃窗帘。

再者就是跳到对面时,百货大楼那扇窗背后顶了个非常厚实的东西,可能是大衣柜,也可能是别的遮挡物,被窗帘掩着,看不清楚。

莫余先前推测过曾经有幸存者躲在服装百货里头,否则不可能引来那么多丧尸逛商场。

现在可以更进一步证实猜测。

前一轮游戏跌落失足的那扇窗户,窗框连同玻璃已经掉落。

里边的幸存者出于安全考虑,拉上窗帘的同时挪了个很重的东西过来堵窗口。

这样一来,莫余下次跳跃就得选其他窗户,希望那些幸存者不要把所有窗户都给堵死。

“行,再开”

读档进入丧尸来袭副本,对应的时间节点是和白鹤他们在豪华庄园大厅面谈。

感觉就像读档之后自带一段剧情动画,且玩家没法选择跳过。

更加尴尬的是,完成组队任务后,下一阶段任务要求至少三个队友活着离开落叶市。

任务并未强制要求大家组队一起逃出城市,莫余先离开,以白鹤他们的实力从其他方向离开也算完成任务。

问题在于如果一直在大厅闲聊的位置读档,白鹤他们连门都出不去。

赶紧结束聊天,莫余还按老方式选了手枪和狙击枪。

服装百货街道上的丧尸很多,用冲锋枪听上去很合适,缺点还是没有冲锋枪的消音器,越扫射怪越多。

冲锋枪更适合断后、突进或者驾驶过程中朝周围清怪。

这次就不跟胡盐打招呼了,莫余直接离开锦绣小区。

也别上观景塔了,前期道路情况一清二楚,直奔报社去。

横冲直撞顶飞丧尸,莫余冲进报社大门的第一时间先把门给关上。

关门阻挡不了丧尸太久,作用是聚群,让门口聚集更多的丧尸一起进来,待会儿放火形成的杀伤效率最大。

进入楼内,莫余一边把杂七杂边确认屋里的可用物资。

报社存在大量打印或未打印的各类纸张,剪开捆绑绳纷纷扬扬洒落满地,让待会儿的火焰烧得更均匀。

楼梯口传来七零八落的杂乱响动。

由于狭窄的楼道被杂物阻碍,前边的丧尸不断摔倒后来的丧尸踩着同伴的身体,晚上前后堆叠成海啸形式,确实挤得非常充分。

莫余知道不能继续耽搁,万一给一两只丧尸拖住深陷尸群,又只能重开,还白白折损大量装备耐久度。

上到三楼,还按刚才的做法往楼道里丢杂物。

不过此时的丧尸数量实在太多,就算在它们面前立一堵墙,丧尸也会通过无意识堆叠出的人梯翻越过来。

该放火了

往天台冲的同时,莫余顺手点燃老地方的窗帘,海底拦了许多团,大号打印纸顺着楼道缝隙往下丢,希望楼上楼下尽可能同时燃起火势。

踹开天台铁门,咆哮声就在楼底下不冤。

本次拉怪已到报社楼的容量极限,外边街道上的丧尸拼命往楼里涌,莫余估摸着就算待会儿连跳再摔下来,街道上的丧尸密度也该下降很多。

可当莫余探出护栏向下看时,美好的幻想被打得支离破碎。

周围其他建筑也在向外涌出丧尸,包括老旧服装百货。

“这里到底发生了什么事跟城市中心区的热闹有得拼了。”

计划还得执行,已经有身上拦着熊熊烈火的丧尸冲上天台,容不得莫余在此瞎耽搁。

跳蛙运动裤起跳、连跳。

经过角度调整,莫余选择的跳跃路径已经不指向破碎的窗户,以免又撞上窗帘背后可能存在的障碍物。

正前方是完好无损的窗玻璃,莫余直接一肩膀头撞上去。

玻璃完好无损,总不至于隔着窗帘再顶个大衣柜吧

随着玻璃碎裂声,撞开窗户的莫余又感受到了熟悉的反馈。

撞上了某种坚韧物体,可能是大衣柜,也可能是其他障碍物,反正跳不进窗子里,又被弹出来,落在街道上。

“这栋百货到底什么玩意儿”

不在原地多做挣扎,莫余直接选择退出游戏,节约耐久度。

洋房卧室中莫余走来走去,怎么想怎么觉得不对。

旧百货共计四层,建筑面积很宽。

从先前两次突进失败来看,不管窗子是好是坏,似乎都被从里头垫了阻挡物。

别说普通鸟类了,丧尸化的猫头鹰都别想撞进去。

对整个百货窗户进行加固改造的工程量相当巨大,可想而知,原先躲在里头的幸存者人手够多且有纪律组织性,动手能力也强。

看这严防死守的阵势,他们原本想在百货大楼里据守很长一段时间。

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